Web3“任天堂”陨落!三年烧光6000万,昔日明星项目竟靠AI续命?

author 阅读:3 2025-04-05 20:20:47 评论:0

Web3 任天堂的幻滅:TreasureDAO 的隕落

豪言壯語與三年之癢

2022年初,TreasureDAO 高調宣稱要成為 Web3 界的任天堂,那份豪情壯志彷彿還在耳邊。然而,三年時間,不過彈指一揮間,2025 年 4 月,一則名為「TreasureDAO 下一個篇章」的視頻,卻宣告了這場夢想的破滅:停止遊戲開發,全面轉型 AI。

三年,Web3 的世界經歷了幾輪牛熊,多少項目如流星般劃過天際,而 TreasureDAO,也終於走到了十字路口。Web3 的「任天堂」終究只是一個無法實現的泡影。這家曾經風光無限的明星項目,究竟是如何一步步走向沒落的?在我看來,這不僅僅是 TreasureDAO 的悲劇,更是整個 Web3 發展過程中,理想主義遭遇現實困境的一個縮影。

Loot 的餘暉:寶藏袋的誕生

故事的起點,要追溯到 2021 年 9 月。彼時,Loot NFT 正以一種近乎玩笑的方式,顛覆著人們對 NFT 的認知。一堆隨機生成的武器裝備名,居然也能價值連城?

創始人 John Patten (@smoldev__) 和 yyyy (@0xyyyy) 從中嗅到了機會。如果武器裝備可以,那麼「鑽石」、「翡翠」這些遊戲中常見的寶藏,是不是也可以?於是,「Treasure Bag」應運而生。

現在回頭看,這個簡單的創意,卻點燃了 TreasureDAO 最初的火焰。它不僅僅是一個 Loot 的仿盤,更蘊含著對鏈上遊戲世界的無限遐想。

$MAGIC 的魔力:從造富神話到價值崩盤

有了「寶藏」,自然要有「魔法」。TreasureDAO 很快推出了 \(MAGIC 代幣,並設計了一套質押機制:質押 Loot、Treasure 等 NFT,即可獲得 \)MAGIC 和 Bridgeworld 遊戲的 Legion NFT。

這套機制,在當時簡直就是印鈔機。根據 @arius_xyz 的推文,質押一個 Treasure Bag,30 天就能獲得 3600 枚 \(MAGIC。而 \)MAGIC 的歷史最高價曾達到 6 美元,這意味著,當時質押一個 Treasure Bag,半年後就能變成 21600 美元!

暴富效應迅速吸引了大量用戶,也讓 $MAGIC 的價格一路飆升。然而,這種建立在投機之上的繁榮,註定是短暫的。

Arbitrum 的崛起與 Trove 的加冕

隨著用戶湧入,以太坊主網的擁堵問題日益嚴重,高昂的 Gas 費讓許多玩家望而卻步。為了改善用戶體驗,TreasureDAO 決定遷移到 Arbitrum 上。

這個決定,在當時極具前瞻性。Arbitrum 作為 Layer2 解決方案,不僅能降低交易成本,還能提高交易速度,為鏈上遊戲的發展提供了可能。但當時的 Arbitrum 生態,卻是一片荒蕪,甚至連一個像樣的 NFT 交易市場都沒有。於是,TreasureDAO 順勢推出了自己的 NFT 市場 Trove。在很長一段時間內,Trove 幾乎就是 Arbitrum NFT 的代名詞,也為 TreasureDAO 帶來了巨大的流量和收入。

故事講得再好,也敵不過時間的侵蝕

不得不承認,TreasureDAO 團隊非常擅長講故事。他們對 NFT 和遊戲化的理解,在當時絕對是領先的。即使現在回看 TreasureDAO 的 Medium 文章,你仍然會被他們的創意和激情所感染。「流動性是天氣、流動性是時間、流動性是空間範圍的衡量標準」,這句比喻,至今仍被我奉為幣圈神句。

然而,再動聽的故事,也需要實際的產品來支撐。TreasureDAO 的問題在於,他們的故事講得太快,而產品開發卻跟不上。雖然他們在早期迅速完成了物資拆分、動畫製作、資產跨鏈等工作,甚至還整合了社區項目「Life」,但這些都只是淺嘗輒止,缺乏深度和可持續性。

Smol Brains 的哲學:生存還是毀滅?

在眾多項目中,Smol Brains 或許是最能體現 TreasureDAO 早期理念的一個。這個 Free Mint 的 NFT 項目,一度成為 Arbitrum 的龍頭。Smol Brains 的成功,不僅在於其獨特的形象和故事,更在於其與 $MAGIC 的深度綁定。

我至今還記得 Smol Brains 的故事線:當 Smol Brains 們生存的島嶼即將沉沒時,持有者需要選擇是否搭乘火箭逃往月球。而想要建造火箭,Smol Brains 必須質押一定數量的 IQ 值。當時我雖然買不起 Smol Brains,但每天都在關注著那些 IQ 不夠的 Smol Brains 的命運。它們會被銷毀嗎?

Smol Brains 的故事,觸及了 Web3 的一個核心問題:當底層基礎設施不完善時,我們該如何應對風險?是選擇抱團取暖,還是各自為生?這個問題,至今仍然沒有標準答案。

在價格巔峰時,從頭到尾持有一個 Smol Brains 可以獲得 10 萬美元,而 Bridgeworld 的 Legion NFT,地板價更是高達 20 ETH。那是一個 ETH 鑽石手還引以為傲的時代。

在 TreasureDAO 之前,Arbitrum 的每日 NFT 交易量不足 1 ETH。但自 2021 年 11 月推出 NFT 市場以來,短短 7 個月內,交易量就突破了 2.85 億美元。2022 年初,TreasureDAO 的市場是全球收入第二高的 NFT 市場,僅憑 Bridgeworld 和 Smol Brains 兩個系列,就佔據了 OpenSea 總交易量的 10%。2022 年 2 月底,$MAGIC 的價格也達到了 6 美元的歷史最高點。

然而,盛極必衰。6 美元的巔峰之後,\(MAGIC 的價格便一路下跌。到 2022 年 5 月,\)MAGIC 的價格跌破了 1 美元,最低時甚至跌破了 0.3 美元。雖然在 2023 年初有過一波反彈,但自巔峰之後,$MAGIC 再也沒有回到過歷史最高點的一半。

轉型 AI 的掙扎:是戰略還是續命?

燈塔的餘暉:最後的輝煌?

儘管 $MAGIC 的價格一蹶不振,但 TreasureDAO 生態內的遊戲還在穩步推進。其中,最出名的莫過於 2022 年底爆火的「燈塔」(The Beacon)。在我看來,這或許是 TreasureDAO 最後的輝煌。

「燈塔」以其精美的像素風格和有趣的玩法,吸引了大量玩家。它不僅是一款成功的遊戲,更代表了 TreasureDAO 對鏈上遊戲的又一次探索。然而,好景不長。由於遊戲開發的難度和時間成本都遠超預期,TreasureDAO 生態內的許多遊戲都遭遇了爛尾,例如前面提到的「Life」,以及曾經價值數千美元的「Battlefly」等。這些失敗,無疑加劇了 TreasureDAO 的危機。

遲來的轉型:藍狐的質疑

除了這次徹底的發展方向轉變引發了市場關注,上一次 TreasureDAO 站到聚光燈下,還是因為 Shaw 搞的 AI 概念出名。Shaw 早先就在 Treasure DAO 生態開發,負責 Smol Brains 的 AI 遊戲項目 Smol World。Smol World 的願景是,讓每個 Smol Brains 作為 AI Agent 進行鏈上遊戲,可以互相竊取對方的資產來 PvP,同時遊戲本身和 Eliza 框架整合。當時,受此利好影響,Smol Brains 的價格上漲了 4 倍。

在如此疲軟的市場環境下,突然宣布如此重大的戰略調整,自然會引發諸多質疑。中文圈 KOL 藍狐,曾經是 TreasureDAO 的堅定支持者,他在 John Patten 的推文下評論道:「為什麼是現在?為什麼不是更早?」

這同樣也是我的疑問。在去年 AI 概念最火熱的時候,TreasureDAO 並非沒有受到市場的關注,為什麼當時不轉型,卻要等到現在?是錯失了最佳時機,還是另有隱情?

John Patten 在視頻中解釋說,「本次轉型不是出於選擇,而是生存的必要。即使財務健康,這也是最理智的選擇。」根據他的披露,如果只考慮以 USDC 計價的支出和持有的穩定幣,TreasureDAO 目前剩餘的運營資金,僅能維持到 2025 年 7 月。

財務黑洞:理想的代價?

當前,TreasureDAO 金庫持有 240 萬美元的穩定幣,用於支持基礎設施和 Bridgeworld 遊戲開發。此外,Flowdesk(TreasureDAO 的做市商)掌握約 149 萬美元的資產,其中 78.6 萬美元處於閒置狀態,可以取回。如果 DAO 同意提案撤回這部分資金,穩定幣資產將增至 320 萬美元。

金庫中還有 2230 萬枚 MAGIC,目前市值約 230 萬美元。向生態內遊戲項目發放的 grant 以美元定價,但實際發放卻以 \(MAGIC 支付,並按發放時的平均價格計算。隨著 \)MAGIC 的貶值,實際所需的 $MAGIC 數量大幅增加,使得 TreasureDAO 的履約能力大大降低。

好吧,對於這種火燒眉毛的情況,似乎還可以用「決策失誤,轉型不及時」來解釋。但是 TreasureDAO 的財務開支,也讓一些玩家表示不能理解——畢竟,開發的遊戲並非 3A 大作,有這麼燒錢嗎?

仍然根據 John Patten 的披露,TreasureDAO 年人力支出約為 610 萬美元,年運營成本約為 300 萬美元,團隊人數一度接近 40 人。當我讓 ChatGPT 幫我尋找一家年運營成本也大約為 1000 萬美元的傳統遊戲公司時,ChatGPT 給出的答案是曾製作過「行屍走肉」(The Walking Dead),員工總數曾約為 90 人的美國遊戲公司 Telltale Games。

昂貴的教訓:幣圈的通病?

Arbitrum 官方人員 Nina Rong,也針對 TreasureDAO 面臨財政困難一事發表了評論:

TreasureDAO 遷移到 zkSync 上,收取了贊助費用嗎?答案是肯定的,但這筆錢也在快速消耗。來自 Zk Foundation 的 grant 總額約 110 萬美元,其中一半已承諾給遊戲項目方,並以兩年時間解鎖。運營 Treasure Chain 的年固定成本為 45 萬美元(以 USDC 計價),即使按計劃解鎖,Treasure Chain 每年仍將虧損 17.5 萬美元。

TreasureDAO 面臨的困局,或許是幣圈所有項目方面臨的困局。很難指責他們在家有餘糧的時候向外擴張,但是他們的褲腰帶勒得實在太晚了。這個猝不及防的官宣,導致 $MAGIC 幣價下跌,無疑是雪上加霜。

斷臂求生:裁員與戰略收縮

目前,TreasureDAO 已經裁掉了 15 名員工,全面終止遊戲開發棧(game publishing stack)與遊戲發行,並與遊戲合作方進行了溝通,取消了剩餘的 grant。年支出已從 750 萬美元降至 380 萬美元,並計劃在幾個月內降至 300 萬美元。

但 John Patten 也強調,如果 $MAGIC 在消息發布後大幅貶值且未能恢復,TreasureDAO 將難以維持到 2026 年。

他提議,TreasureDAO 進行戰略收縮,聚焦於 NFT 市場、Bridgeworld、Smol World 以及 AI Agent 四個方向。多項治理提案也即將到來,包括預留清算費用、撤回做市商 Flowdesk 處的閒置資產、確認新的產品方向、關閉 Treasure Chain 等。

TreasureDAO 還會繼續做遊戲,但「Web3 任天堂」的願景,已經徹底抹去。面對生存,他們已無力追尋曾經的理想。

本文 timi45.com 原创,转载保留链接!网址:https://timi45.com/post/1771.html

可以去百度分享获取分享代码输入这里。
声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

发表评论
搜索
排行榜